微信游戏牛牛拼十-扑克奥斯卡-第二届GPI扑克大奖获奖名单出炉

 牛牛游戏捕鱼     |      2020-09-09 17:46

上星期,扑克界的奥斯卡——第二届美国GPI扑克大奖在美国加利福尼亚州的比弗利山隆重举行,本届盛事共计15个奖项被颁出,而不出意外的D牛牛游戏俱乐部 anielNegreanu凭借他在去年在WSOP的“经典倒地”拿下年度“至真时刻”这个奖项。

其他获奖人有包括荣获年度行业人物的MattSavage、荣获年度比赛最佳表现者的AnthonyZinno、以及荣获GPI年度最佳牌手的ByronKaverman和荣获GPI年度最佳女牌手的KellyMinkin等。

在这些奖项中微信游戏牛牛拼十,ByronKaverman和KellyMinkin的获奖可谓实至名归微信游戏牛牛拼十,两人的奖项都是根据各自在GPI(全球扑克指数)上的成绩而得。

以下则是第二届美国GPI扑克大奖最终获奖名单:

同首届美国GPI扑克大奖一样,颁奖典礼举办之前,先进行的是年度扑克会议,这次会议主要讨论了四个方面内容:

·eSports(线上体彩)的迅猛发展,扑克在线上的发展是否可遵循这种模式?

·扑克行业中的“她经济”:如何让现场扑克比赛的两性参赛比例更平衡?

·扑克媒体人:扑克媒体在未来的发展必须建立在宣传牌手和牌手的阶层化上吗?

·职业牌手群:职业牌手该如何团结起来为这个行业带来更积极的影响?

全球扑克指数(GlobalPokerIndex)首席执行官AlexandreDreyfus曾说过微信游戏牛牛拼十,GPI大奖的创立,这是扑克的一个新开始,这项年度颁奖典礼将会成为一个传统,随着扑克的发展一届届举办下去,而这个奖项是为了那些曾为扑克做出贡献的北美玩家设立的,但他本人希望这个奖项能在未来对更多人,对整个世界的扑克行业产生影响。

为了扑克的发展,Dreyfus一直不遗余力地做出自己的贡献,就像他在去年筹办的GPL(全球扑克联盟)一样,他的目的是为了将扑克体育化,将扑克带出娱乐场,带向大众的生活中,希望通过这种做法改变大家对扑克的印象

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